Mitologia Słowian jest kolorowa i zróżnicowana. Starożytna Rosja obejmowała wiele plemion, a każde z nich miało „swoje” mityczne stworzenia nieznane sąsiednim ludom: wszelkiego rodzaju banniki, owinniki, anchuty i inne. Ruś obdarzyła ciałami niebieskimi i zjawiskami naturalnymi, górami, drzewami i zbiornikami nadprzyrodzonymi moce. Starożytne mityczne stworzenia towarzyszyły naszym przodkom wszędzie: w domu, na polu, w stajni, na drodze, na polowaniu…
Goblin
Goblin wydawał się być wysokim, kudłatym starcem. Słowianie wierzyli, że zachował las i wszystkich jego mieszkańców, chroniąc drzewa i zwierzęta przed nieproszonymi gośćmi. Goblin uwielbia płatać figle - zmylić podróżnika, pokazując mu ukochane grzyby. Ale jeśli naprawdę go wkurzysz, wpadnie w złość, zwab go na pustynię!
Niektórzy badacze uważają, że wizerunek Leshy odrodził się z wizerunku starożytnego boga Velesa - patrona pastwisk i bydła, zwierząt stepowych i leśnych, dawcy szczęścia łowieckiego.
Brownie
W każdej chacie z pewnością mieszkał Brownie - opiekun paleniska, który dba o dobro i dobrobyt całej rodziny, pilnując bydła i upraw, pomagając odnaleźć zagubionych. Być może brownie są najbardziejliczne mityczne stworzenia. Obrazki z ich wizerunkami, różne powiedzenia i przysłowia, bajki i piosenki mówią o miłości ludzi do małych właścicieli.
Zwyczajowo karmiono dobrodusznego Browniego, zostawiając na noc wszelkiego rodzaju smakołyki w kuchni. Szczególnie uwielbia owsiankę Brownie doprawioną masłem. Wszyscy starali się żyć w zgodzie z gospodyniami, nie denerwować ich. A przy okazji łatwo się zdenerwować: wystarczy prowadzić dom, nie dbać o porządek, obrażać domowników i zwierzęta. Więc obwiniaj siebie! Och, a dobry dziadek-Domowoj zemści się za taką hańbę!
Kikimora
Z punktu widzenia starożytnych Słowian Kikimory to złe mityczne stworzenia, które żyją w każdym domu. Ale w przeciwieństwie do Domovoyów nie pomagają właścicielom, a wręcz przeciwnie: mylą przędzę, psują holowanie, przeszkadzają śpiącym dzieciom, torturują bydło, łamią naczynia … Kikimora była przedstawiana jako siwowłosa, zgarbiona staruszka, z długim nosem i paskudnym piskliwym głosem.
Woda
Władca głębin rzeki i jeziora - Woda - może być miłosierny dla osoby, np. pomóc w łowieniu ryb. Ale jeśli go rozgniewasz, zabierze ryby, ukryje brody, wysuszy strumienie. A może przeciągnij go na dół. Jak zirytować Watermana? A to bardzo proste: śmieci na brzegach, niepotrzebne śmieci wrzucać do wody, bezmyślnie dewastować bogactwo zbiorników.
Syreny
Pomocnicy Vodyanoya. Starożytni wierzyli, że te mityczne stworzenia były duszami dzieci, które zmarły nieochrzczone. Według innej wersji syreny stają sięutopione kobiety. W Rosji syreny były przedstawiane jako młode dziewczyny o długich, bujnych włosach i bladej skórze. Wierzono, że nocą wychodzą tańczyć na brzegu. Nawiasem mówiąc, nie mieli ogonów. Tydzień przed świętem Boga Kupała nazywała się Syrenka - w tym czasie dziewczyny zostawiały na brzegu prezenty dla syren: wielokolorowe wstążki, koraliki, naszywki.
Wąż Gorynych
Jedno z najstarszych stworzeń. Jego dawne imię to Triglav. Zadanie Węża sprowadzało się głównie do porwania młodych dziewcząt. Wielu historyków uważa, że wizerunek Węża powstał dzięki najazdom stepów, które wzięły dziewczęta do niewoli.
Baba Jaga
Yaga to nie tylko stara czarodziejka mieszkająca w lesie w chacie na kurzych łapach. Uchodziła za przewodnika ze świata żywych (Yavi) do świata umarłych (Nav). Nawiasem mówiąc, chata Jagi nabyła łapy kurczaka tylko dzięki sowieckiemu kinu. Początkowo słowo „kurczaki” oznaczało coś zupełnie innego. Przed przyjęciem chrześcijaństwa w Rosji zmarłych palono, umieszczając w ogniu domino (trumnę). Aby pokład z ciałem zmarłego się nie wypaczał, podparto go specjalnymi nogami - kurczakiem. To słowo ma ten sam rdzeń co „fumigacja” – powolne spalanie. Tak więc chata mistycznej Jagi otrzymała taki atrybut pogrzebowy - udka kurczaka.
W starych bajkach Yaga prawie zawsze odgrywa tę samą rolę: dręczy głównego bohatera zagadkami i szybuje w łaźni głównego bohatera, dostarcza mu wszelkiego rodzaju magicznych rzeczy (zbieracz mieczy, czapka niewidka, buty chodzące) lub przewodnictwoatrybuty (na przykład piłka), a następnie - puszczamy. Za progiem jej chaty zaczyna się mistyczna ścieżka, pełna prób. Wszystkie te manipulacje są również związane z wyobrażeniami starożytnych Słowian na temat śmierci i życia pozagrobowego.